Elemente de cinematică
Studiul mișcării corpurilor fără a lua în considerare cauzele care o produc.
Bacalaureat
Sistem de referință, vector de poziție, deplasare
Cinematica descrie cum se mișcă un corp, fără să se întrebe de ce — cauzele sunt treaba dinamicii.
Un corp este în mișcare dacă își schimbă poziția față de un reper și în repaus dacă poziția rămâne aceeași. Ambele stări sunt relative: pasagerul dintr-un tren este în repaus față de vagon și în mișcare față de gară. De aceea orice problemă începe cu alegerea unui sistem de referință = un corp de referință + un sistem de axe + un ceas.
Modelul folosit la clasa a IX-a este punctul material (mobilul): un corp ale cărui dimensiuni sunt neglijabile față de distanțele parcurse. Un tren de 200 m poate fi punct material pe traseul București–Brașov, dar nu și la intrarea într-o gară de 300 m.
Mărimile de bază:
- traiectoria – linia descrisă de mobil; după forma ei mișcarea e rectilinie sau curbilinie, iar forma depinde de reperul ales;
- vectorul de poziție – vectorul dus din originea sistemului până la mobil;
- deplasarea Δr – vectorul dus din poziția inițială în poziția finală; este vectorială;
- distanța parcursă – lungimea efectivă a drumului; este scalară și nu scade niciodată.
Pe o traiectorie rectilinie parcursă într-un singur sens, modulul deplasării este egal cu distanța. În orice alt caz distanța este mai mare: la un tur complet de stadion deplasarea este nulă, dar distanța este 400 m.
Mișcarea rectilinie uniformă
Mișcarea rectilinie uniformă (MRU) are traiectoria dreaptă și viteza constantă ca modul, direcție și sens. Prin urmare accelerația este nulă.
Legea de mișcare este x = x0 + v·t, unde x0 este poziția inițială. Dacă mobilul pleacă din origine, x = v·t.
Mărimile de reținut:
- viteza medie: v_medie = distanța totală / timpul total. Este o mărime scalară calculată pe drumul efectiv parcurs;
- viteza momentană: viteza la un moment dat, indicată de vitezometru; în MRU cele două coincid.
Capcana clasică de examen: dacă un mobil parcurge jumătate din drum cu 40 km/h și cealaltă jumătate cu 60 km/h, viteza medie nu este 50 km/h. Se calculează cu definiția: v_medie = d_total/t_total = 2·v1·v2/(v1 + v2) = 48 km/h. Media aritmetică ar fi corectă doar dacă vitezele s-ar menține intervale de timp egale, nu distanțe egale.
Reprezentări grafice, cerute constant la BAC:
- graficul v–t este o dreaptă orizontală, iar aria dreptunghiului de sub ea, între două momente, reprezintă distanța parcursă;
- graficul x–t este o dreaptă înclinată, iar panta ei este chiar viteza. Panta mai mare înseamnă viteză mai mare, panta negativă înseamnă mișcare în sens opus axei, iar o dreaptă orizontală înseamnă repaus.
În problemele de întâlnire a două mobile se scriu legile x1(t) și x2(t) în același sistem de referință și se pune condiția x1 = x2.
Mișcarea rectilinie uniform variată
În mișcarea rectilinie uniform variată (MRUV) accelerația este constantă: viteza se modifică în cantități egale în intervale de timp egale.
Accelerația a = Δv/Δt se măsoară în m/s^2 și este vectorială. Mișcarea este:
- uniform accelerată dacă accelerația are același sens cu viteza — viteza crește;
- uniform încetinită (decelerată) dacă accelerația are sens opus vitezei — viteza scade.
Semnul minus al accelerației nu înseamnă automat frânare: contează raportul dintre sensul lui a și sensul lui v. Un corp care se mișcă în sensul negativ al axei cu a negativ accelerează.
Formulele obligatorii:
- v = v0 + a·t
- x = x0 + v0·t + a·t^2/2
- formula lui Galilei: v^2 = v0^2 + 2·a·Δx (folosită când timpul nu este dat și nici nu se cere)
- distanța până la oprire, pentru v = 0: d = v0^2/(2·a)
Ultima relație are o consecință de siguranță rutieră care apare frecvent în subiecte: distanța de frânare crește cu pătratul vitezei. La viteză dublă, spațiul de frânare devine de patru ori mai mare, nu de două ori.
Grafic: în MRUV, graficul v–t este o dreaptă înclinată a cărei pantă este accelerația, iar aria de sub grafic rămâne distanța parcursă. Graficul x–t este un arc de parabolă. Dacă graficul v–t taie axa timpului, în acel moment mobilul se oprește și își schimbă sensul de mișcare.
Căderea liberă și mișcarea pe verticală
Căderea liberă este mișcarea unui corp lăsat să cadă doar sub acțiunea greutății, cu frecarea cu aerul neglijată. Este un caz particular de MRUV cu accelerația egală cu accelerația gravitațională g, orientată vertical în jos, cu valoarea aproximativă de 9,8 m/s^2 (în probleme se folosește frecvent 10 m/s^2).
Rezultatul care surprinde: în vid, toate corpurile cad cu aceeași accelerație, indiferent de masă. O bilă de plumb și o pană ajung simultan jos, pentru că accelerația g nu depinde de masa corpului care cade. În aer, pana rămâne în urmă din cauza rezistenței aerului, nu din cauza masei mai mici.
Pentru un corp lăsat liber din repaus de la înălțimea h, cu axa orientată în jos:
- v = g·t
- h = g·t^2/2, de unde timpul de cădere t = radical din (2h/g)
- viteza la sol: v = radical din (2·g·h)
Pentru un corp aruncat vertical în sus cu viteza v0, accelerația rămâne g, îndreptată tot în jos, și în urcare, și în coborâre. La înălțimea maximă viteza este nulă, dar accelerația nu este nulă — este tot g. Aceasta este cea mai frecventă greșeală la itemii de bacalaureat.
Mai rezultă: înălțimea maximă h_max = v0^2/(2g), timpul de urcare t_urcare = v0/g, egal cu timpul de coborâre, iar corpul revine în punctul de lansare cu o viteză de același modul ca la aruncare, dar de sens opus.
Mișcarea circulară uniformă
În mișcarea circulară uniformă mobilul parcurge un cerc, iar modulul vitezei rămâne constant. Traiectoria fiind curbă, direcția vitezei se schimbă permanent, deci mișcarea este accelerată chiar dacă viteza nu își schimbă valoarea.
Mărimi caracteristice:
- perioada T – timpul unei rotații complete, în secunde;
- frecvența ν = 1/T – numărul de rotații pe secundă, în hertzi (Hz);
- viteza unghiulară ω = 2π/T = 2π·ν, în rad/s;
- viteza liniară (tangențială) v = 2πR/T = ω·R, tangentă la cerc în fiecare punct;
- accelerația centripetă a_cp = v^2/R = ω^2·R, orientată mereu spre centrul cercului.
Accelerația centripetă nu modifică modulul vitezei, ci numai direcția ei. De aceea este perpendiculară pe viteză în orice punct. Forța care o produce (forța centripetă F = m·v^2/R) nu este un tip nou de forță: ea este, după caz, tensiunea din fir, forța de frecare dintre roți și șosea sau forța gravitațională.
Două capcane de examen. Prima: forța centrifugă nu apare în sistemele de referință inerțiale — senzația de aruncare spre exterior în viraj se explică prin inerție, nu printr-o forță reală care ar acționa asupra corpului. A doua: pentru două puncte de pe același disc care se rotește, viteza unghiulară este aceeași, dar viteza liniară este mai mare la punctul mai depărtat de centru, pentru că v = ω·R.
De reținut
- sistem de referință
- ansamblul format dintr-un corp de referință, un sistem de axe legat de el și un dispozitiv de măsurare a timpului, față de care se descrie mișcarea
- punct material
- model al unui corp ale cărui dimensiuni sunt neglijabile în raport cu distanțele parcurse în problema studiată
- deplasare
- mărime vectorială egală cu vectorul dus din poziția inițială în poziția finală a mobilului, independentă de drumul urmat
- viteza medie
- raportul dintre distanța totală parcursă și intervalul de timp total în care a fost parcursă
- accelerație
- mărime vectorială egală cu variația vitezei raportată la intervalul de timp în care s-a produs, măsurată în m/s^2
- mișcare rectilinie uniformă
- mișcare pe traiectorie rectilinie cu viteză constantă în modul, direcție și sens, deci cu accelerație nulă
- cădere liberă
- mișcarea unui corp aflat exclusiv sub acțiunea greutății, cu accelerația constantă g, aceeași pentru toate corpurile
- accelerație centripetă
- accelerația orientată spre centrul traiectoriei circulare, cu modulul v^2/R, care schimbă doar direcția vitezei
- perioadă
- intervalul de timp în care mobilul efectuează o rotație completă; inversul ei este frecvența
Greșeli frecvente
Greșit: Viteza medie se calculează ca medie aritmetică a vitezelor
Corect: Viteza medie este distanța totală împărțită la timpul total; pentru două jumătăți de drum cu v1 și v2 rezultă 2·v1·v2/(v1 + v2), nu (v1 + v2)/2
Greșit: În punctul de înălțime maximă al unei aruncări pe verticală accelerația este nulă, pentru că viteza este nulă
Corect: Viteza este zero, dar accelerația rămâne g, orientată în jos; de aceea corpul nu se oprește acolo, ci începe imediat să coboare
Greșit: Accelerație negativă înseamnă întotdeauna frânare
Corect: Contează sensul lui a față de sensul lui v: dacă au același sens mișcarea este accelerată, indiferent de semnul lor față de axă
Greșit: În mișcarea circulară uniformă accelerația este nulă, fiindcă viteza este constantă
Corect: Constant este doar modulul vitezei; direcția se schimbă permanent, deci există accelerație centripetă v^2/R orientată spre centru
Greșit: În aer, corpurile grele cad mai repede pentru că au masă mai mare
Corect: Accelerația căderii libere nu depinde de masă; diferențele observate în aer se datorează rezistenței aerului, nu masei
Test — 6 întrebări ca la examen
1. Un mobil parcurge un tur complet al unei piste circulare cu lungimea de 400 m. Distanța parcursă și modulul deplasării sunt:
- 400 m și 400 m
- 400 m și 0
- 0 și 400 m
- 200 m și 400 m
Vezi răspunsul
400 m și 0. Distanța parcursă este lungimea efectivă a drumului, deci 400 m, dar punctul final coincide cu cel inițial, deci vectorul deplasare este nul. Prima variantă confundă cele două mărimi, tratând deplasarea ca și cum ar fi scalară.
2. În graficul vitezei în funcție de timp al unei mișcări rectilinii, aria suprafeței cuprinse între grafic și axa timpului reprezintă:
- accelerația mobilului
- distanța parcursă
- viteza medie
- impulsul mobilului
Vezi răspunsul
distanța parcursă. Aria de sub graficul v–t are semnificația distanței parcurse, indiferent dacă mișcarea este uniformă sau uniform variată. Accelerația este dată de PANTA aceluiași grafic, nu de arie — aici se face confuzia cea mai frecventă.
3. Un corp pornește din repaus cu accelerația constantă de 2 m/s^2. Distanța parcursă în primele 5 s este:
- 10 m
- 20 m
- 25 m
- 50 m
Vezi răspunsul
25 m. Cu v0 = 0, d = a·t^2/2 = 2·25/2 = 25 m. Varianta 50 m rezultă din folosirea greșită a formulei d = a·t^2, adică din uitarea împărțirii la 2; varianta 10 m este de fapt viteza finală, în m/s.
4. Un corp este lăsat să cadă liber de la înălțimea de 45 m (g = 10 m/s^2). Timpul de cădere este:
- 1,5 s
- 3 s
- 4,5 s
- 9 s
Vezi răspunsul
3 s. Din h = g·t^2/2 rezultă t = radical din (2h/g) = radical din 9 = 3 s. Varianta 4,5 s apare când elevul împarte direct h la g, ignorând că înălțimea depinde de pătratul timpului.
5. Un automobil care rulează cu viteza v se oprește pe distanța d, frânând cu accelerație constantă. Dacă viteza inițială se dublează, distanța de frânare devine:
- d/2
- 2d
- 3d
- 4d
Vezi răspunsul
4d. Din formula lui Galilei, d = v0^2/(2a), deci distanța depinde de pătratul vitezei: la viteză dublă rezultă 4d. Varianta 2d presupune, greșit, o dependență liniară — exact eroarea de raționament pe care se bazează itemul.
6. Două puncte A și B se află pe un disc care se rotește uniform, A la 10 cm de centru, iar B la 20 cm. Este adevărat că:
- A și B au aceeași viteză liniară și aceeași viteză unghiulară
- A și B au aceeași viteză unghiulară, dar B are viteza liniară dublă
- A și B au aceeași viteză liniară, dar B are viteza unghiulară dublă
- A are viteza liniară dublă față de B
Vezi răspunsul
A și B au aceeași viteză unghiulară, dar B are viteza liniară dublă. Discul fiind rigid, ambele puncte fac o rotație în același timp, deci au aceeași perioadă și aceeași viteză unghiulară; cum v = ω·R, punctul de la raza dublă are viteza liniară dublă. Varianta care dă vitezei unghiulare valori diferite ignoră faptul că T este comună întregului disc.
Deschide varianta interactivă — cu AI care îți explică